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Bravo ArchvizExplorer

Projeto de Archviz desenvolvido utilizando a Unreal Engine 5 e o framework ArchvizExplorer para a plataforma computador, podendo ser controlado através de touchscreen ou mouse e teclado. Fui responsável pela criação, montagem e packaging do projeto na plataforma Unreal. O projeto foi dividido em duas etapas: visualização externa e visualização interna. Para a criação da visualização externa, fui responsável pela modelagem, texturização e criação de materiais e configuração dos assets além da configuração de blueprints, iluminação e pós processamento. Para a criação da visualização interna, foram utilizados os assets do projeto Bravo for VR. Durante o desenvolvimento desta etapa, fui responsável pela reconfiguração de assets como materiais e texturas e da iluminação.
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Archviz project developed for computers in Unreal Engine 5 using ArchvizExplorer as a framework for the development of the project. This project was divided into two stages: external visualization and internal visualization. During creation of the external visualization stage I was responsible for configuring assets, modeling, texturing, creating a master material and other materials, configuring blueprints, lighting and post-processing volumes. In the internal visualization stage, we utilized previously created assets for the project Bravo for VR. During development in this stage I was responsible for reconfiguring assets and relighting the scene.