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Varanda Assis Chateaubriand for VR(Mobile)

Projeto de Archviz em VR desenvolvido utilizando a Unreal Engine 4.26.2 e o framework AFCore para a plataforma Oculus Quest 2. Durante o desenvolvimento do projeto fui responsável pela modelagem, texturização e criação de materiais da maior parte dos assets utilizados. Também fui responsável pela criação e montagem do projeto na plataforma da Unreal, configurando blueprints, importando assets, criando níveis e separando-os para utilização do level streaming, criando um material mestre e os demais materiais do projeto, configurando parte da iluminação e do pós processamento.
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Archviz VR project developed for Oculus Quest 2 in Unreal Engine 4.26.2 using AFCore as a framework for the project. During development, I was tasked with modeling, texturing and creating materials for the majority of assets used in this project. I was also responsible for creating the project in Unreal and configuring most of its settings as well as configuring blueprints, importing assets, creating levels and preparing them for level streaming, creating a master material, configuring lighting and post processing volumes.