Projeto de Archviz em VR desenvolvido utilizando a Unreal Engine 4.26.2 e o framework AFCore para a plataforma Oculus Quest 2. Durante o desenvolvimento do projeto fui responsável pela criação de um material mestre, também como a modelagem, texturização e criação de materiais de mobiliários e plantas. Fui também responsável por inserir e configurar os assets criados por mim na Unreal.
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Archviz VR project developed for Oculus Quest 2 in Unreal Engine 4.26.2 using AFCore as a framework for the project. During development, I was responsible for creating a master material in Unreal as well as modeling, texturing and creating materials for furniture and vegetation. I was also responsible for importing and configuring assets created by me in Unreal.